Les 23 et 24 novembre 2024, le Salon Histoire de Lire de Versailles accueille pour la deuxième année consécutive un espace dédié aux jeux vidéo historiques. Organisé par la ville de Versailles et l’association Histoire de Lire, ce salon s’attache à promouvoir la transmission de l’histoire sous diverses formes, et le jeu vidéo s’affirme comme un outil de vulgarisation unique et accessible.
Troisième nomination au Prix Histoire 2.0
Cette année, je suis honoré d’être nominé pour la troisième fois au Prix Histoire 2.0 avec ma vidéo dédiée à Théagène de Tasos. Cette distinction, qui récompense les créateurs de contenu numérique en histoire, est une reconnaissance précieuse du travail de recherche et de vulgarisation que je m’efforce de mener sur ma chaîne Histoire en jeux. Dans cette vidéo, je me mets dans la peau d’un athlète antique pour analyser la représentation des Jeux Olympiques dans Assassin’s Creed Odyssey, un de jeux vidéo les plus populaires.
Un stand à l’Hôtel du Barry : découverte de la vulgarisation par le jeu vidéo
Durant tout le week-end, j’animerai un stand à l’Hôtel du Barry où les visiteurs pourront explorer différents aspects de la vulgarisation historique par le jeu vidéo. À travers des échanges et des démonstrations, je présenterai mon approche de l’histoire au sein du jeu vidéo, un format qui séduit de plus en plus le grand public et les enseignants. Plusieurs jeux vidéo historiques, notamment Assassin’s Creed Unity, seront à disposition pour illustrer cette démarche. Ainsi, le public pourra plonger dans le Paris du XVIIIe siècle, se promener de la Bastille à la place de la Révolution, et découvrir les défis de la reconstitution historique.
Deux conférences immersives sur le Débarquement de Normandie
Je suis également ravi de proposer deux conférences interactives sur un sujet essentiel de la Seconde Guerre mondiale : le Débarquement de Normandie. Ces sessions de 45 minutes, intitulées « Plongez au cœur du Jour J », invitent les participants à vivre le Débarquement des deux côtés de la plage, grâce aux jeux Call of Duty WW2 et Beach Invasion. En endossant tour à tour les perspectives des soldats alliés et allemands, les participants pourront ressentir la tension et la complexité de cet événement historique, explorer les stratégies militaires, et comprendre les émotions qui ont marqué cette journée décisive.
Ces conférences visent à démontrer comment les jeux vidéo peuvent non seulement raconter l’histoire, mais aussi l’incarner. Ils offrent une expérience unique pour comprendre les dilemmes et enjeux du D-Day. À travers cette approche interactive, les participants découvriront l’impact de la représentation vidéoludique sur notre perception du passé.
Vous êtes une structure culturelle, organisateur d’un salon, ou d’un événement culturel et vous souhaitez faire appel aux services d’Histoire en jeux ? Prenons contact !
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